Кімната — неіснуюча кімната № 10 із серіалу «Загублена кімната»
Кімната — неіснуюча кімната № 10 із серіалу «Загублена кімната» Кімната — неіснуюча Кімната № 10 занедбаного мотелю «Саншайн» неподалік від м. Геллап, Нью-Мексико. В 13:20 4 травня 1961-го року в Кімнаті трапилося щось, що стерло її й усе, що в ній було, з історії
Джерело: Серіал «Загублена кімната» Автор: Кристофер Леон, Лора Харкком, Підлога Воркман Ця подія герої серіалу називають Подією або Інцидентом і вважають його причиною дивних властивостей Кімнати й Об’єктів. Після Події в мотелі залишилося тільки дев’ять кімнат.
Один
Не можуть бути використані двері без замка і двері, що розсовуються Носій Ключа здатний
Кімната «перезавантажується» щораз, коли відкривається Ключем зовні — інакше кажучи, її стан відновлюється в споконвічному виді, за винятком Об’єктів, що перебувають поза нею. Якщо в Кімнаті залишити сторонній предмет або людину й замкнути Кімнату, то цей предмет зникне. Якщо Об’єкти з Кімнати повернути в неї, при перезавантаженні вони вертаються на своє первісне місце. Це властивість Кімнати можна використовувати для того, щоб виявити Об’єкт серед однотипних або звільнити його від якогось контейнера. Усередині Кімнати Об’єкти втрачають свої незвичайні властивості.
Крім того, це єдине місце, де їх можна ушкодити або знищити. За словами Постояльця, замість знищеного з’явиться новий Об’єкт по так званому «Законі збереження Об’єктів». Невідомо, однак, чи стане новий Об’єкт таким же й чи буде він мати ті ж властивості, що й попередній Постоялець затверджує, що існує багато Кімнат; таким чином, будь-який не-об’єкт, що залишився в Кімнаті, насправді нікуди не пропадає — він залишається в іншій копії Кімнати. Тому що нічого не зникає, то Постоялець може знайти й забрати загублені в Кімнаті речі, але для цього йому потрібно мати точне подання про те, що він хоче знайти Реальність була якимось образом розірвана на місці Кімнати, відокремлюючи Кімнату й усе в ній від часу й даючи Об’єктам здатності, яких не повинне бути в реальності.
Якщо хтось збере всі Об’єкти й поверне їх у Кімнату, то ця людина одержить повний контроль над реальністю.
Ця теорія припускає, що той, хто збирає Об’єкти, знає як їх правильно використовувати. Тому що Об’єкти є лише інструментами, їх можна використовувати лише знаючи їх призначення
Кімната — неіснуюча кімната № 10 із серіалу «Загублена кімната»